2020/12/13

評兩廳院推出的5G科技示範展演

 中央社跟聯合報11號同時報導了兩廳院推出的5G科技示範展演  "萬花鏡"。兩篇報導的方向不太一樣,中央社偏演出部分,聯合報偏5G的硬體部分。所以要搭配起來看才能比較知道全貌。



兩廳院似乎重視這個活動。在110年的預算書中,與5G有關的段落至少有「在製作研發方面,以「新點子實驗場」作為創意實驗要地,並以科技作為創作助力,擴大建構5G 時代智慧場館在創作實驗、場館服務及營運的開發。」、「兩廳院發展關鍵字:數位觀演、5G 應用、數位觀演體驗設計、虛實整合、數據應用」、「技術研發面向:5G 時代的智慧場館- 遠距時代的劇場敘事與觀眾體驗。」、「「文化科技5G 創新垂直應用場域建構及營運計畫」2,450 萬元」

換句話說,這次的5G示範展演應該是這個價值兩千五百萬的「文化科技5G 創新垂直應用場域建構及營運計畫」的一部分。

根據兩篇報導的內容,這次的展演號稱是「全球第一次運用5G專網、VR360、多視角轉播的表演藝術呈現」。主要的戲劇內容部分是「過程中觀眾從戴上VR設備觀看360度的動畫作為開展,之後利用視訊串流技術將4K高畫質直播到第2現場,觀眾可用平板任意選擇劇中角色作觀賞,最後將觀眾拉回實驗劇場,讓大結局在劇場內發生。」。

如果真是如此,那我現在就可以說,這個計畫看起來不有趣,看不出太多創新的部分。分析如下

1. 「過程中觀眾從戴上VR設備觀看360度的動畫作為開展」
-> 除了把傳統的在戲院看演出,或是看舞台上預錄的影片換成戴上VR看VR影片,看不出新意。

2. 「之後利用視訊串流技術將4K高畫質直播到第2現場,觀眾可用平板任意選擇劇中角色作觀賞」
-> 視訊串流技術沒什麼特別,就是網路視訊或是現場直播。唯一的改變是4K高畫質。
-> 用平板任意選擇劇中角色,基本上部分DVD就有這種多視角的選項。如果是在戲劇裡面,紐約前一陣子相當熱門的 "sleep no more"就是標榜觀眾可以任意跟著其中一位演員來參與整部戲的發展。所以一樣不是新概念。

3.  「最後將觀眾拉回實驗劇場,讓大結局在劇場內發生。」
-> 這就沒什麼好說了,這是傳統的舞台演出。

所以,我認為這個製作目前看起來跟傳統舞台演出沒有太大差別,只是部分元素替換成更新的科技部分。

我同意劇場可以適時適度引進各式各樣的科技效果。但是這些效果應該要為藝術服務。換句話說,真正重要的,不是用了多少新穎的技術,而是藝術本身的內容,例如這個製作中,戲劇本身的內容。

目前看來,這個計畫看起來似乎是著重在技術部分。希望主事者可以記住,在這個計畫中,科技應該為藝術服務。如果只在意於使用技術,而不是用藝術來打動人心,那這個計畫大概走不了多遠。


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中央社

(中央社記者趙靜瑜台北11日電)國家兩廳院首度攜手經濟部與工研院,推出將5G、VR360攝影及多視角隨選即時互動技術融合的「萬花鏡」示範展演,藝術家的創作工具與觀眾的視覺體驗因此跨出歷史性一步。

經濟部5G辦公室主任許冬陽今天表示,這是全球第一次運用5G專網、VR360、多視角轉播的表演藝術呈現,希望這套系統技術更加成熟,未來能夠產生商業獲利模式。

國家兩廳院總監劉怡汝在示範展演前表示,疫情讓大規模的劇院等展演場館同時關閉,也就是說,表演藝術產業勢必不會回到過去,「全球表演藝術產業對於未來觀賞展演的各種想像也正在發生,這次的示範展演可以說是一個開始。」

「萬花鏡」由莊知耕擔任導演與編劇,劇情敘述一個小女孩聽著母親說一個沒有結局的故事,長大之後她成為作家,卻始終有無法對已故母親說的話,透過翻閱過去的記憶,讓故事有了自己的結局。

過程中觀眾從戴上VR設備觀看360度的動畫作為開展,之後利用視訊串流技術將4K高畫質直播到第2現場,觀眾可用平板任意選擇劇中角色作觀賞,最後將觀眾拉回實驗劇場,讓大結局在劇場內發生。

劇情中出現的海底與鯨魚用VR動畫呈現,觀眾自由隨選想要看的角色發展,最後回到真實劇場內,觀眾或站或遊走,演員穿梭其中,讓謎底呼之欲出,最後小女孩終於含淚說出「我會好好照顧自己」,母親微笑遠去。「萬花鏡」文本的溫度讓科技的存在有了融合的意義,也帶來嶄新的體驗經驗。

兩廳院副總監許美玲表示,33歲的兩廳院與文化部及經濟部合作,獲得行政院前瞻基礎建設計畫第3期特別預算案,從2021年起有內容建置2年共新台幣8千萬元預算。

兩廳院將會建置成5G企業專網的文化示範場域,加入5G數位創作與跨領域推廣實驗,希望可以累積出一個工作模式,未來可以提供藝術家運用,豐富表演藝術未來的場館面貌。(編輯:張芷瑄)1091211

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聯合報(經濟日報)

「冰冷海底的鯨魚讓她看見記憶中熟悉的人影,想說的話卻說不出口…」,一場結合VR虛擬實境、多視角轉播的5G全新劇場體驗親情故事正在上演,這是一齣由經濟部與文化部共創的台灣首齣「5G舞台劇」,於國家兩廳院發表。

經濟部技術處跨部會與文化部合作,並攜手國家兩廳院發表台灣第一齣於創作劇本時即導入5G、VR技術應用的戲劇《萬花鏡》,也是國內首度將科技技術與藝術人文結合的5G展演跨域應用,國家兩廳院負責專案整合、舞台設計與表演藝術,工研院及資策會結合國內廠商明泰、仁寶、廣達提供全國產化5G專網系統及VR頭盔等,劇本則由對科技素有涉獵的新銳導演莊知耕運用5G、VR、多視角等特性量身設計。

全新體驗訴求可讓觀眾不僅僅只是一個單向的觀賞者,而是能跨越時間及空間,運用科技裝置與表演者互動進入故事中。

經濟部技術處處長邱求慧表示,5G通訊、AI人工智慧、多媒體等技術跨域融合,是打造創新的基盤,根據統計,2030年製造、醫療、媒體娛樂等十大垂直產業將創造超過1.5兆美元商機,其中影音、展演、娛樂佔約10%。

邱求慧進一步指出,這次經濟部與國家兩廳院合作,技術單位提供VR360、多視角隨選、5G核網與小基站等技術,由展演場域兩廳院從展示情境及場域的角度整合,在科技人與文化人合作的過程中,最大的挑戰及收獲就是找尋共同的語言,透過跨領域的對話及發想,才能激盪出更多的創意及運用模式,也才能促成真正的跨域融合與轉型。

邱求慧並提到,今年的技術驗證及示範演出只是個開始,明年國產化設備與系統將更成熟與完整,技術處會投入更多資源,從兩廳院的需求出發,讓5G及創新科技來加值與服務文化展演,預定在2021年第三季支持正式商業演出,提供觀眾更深刻觀演體驗。

兩廳院做5G科技示範展演 萬花鏡開啟表演新想像
https://www.cna.com.tw/news/acul/202012110250.aspx

經濟部發表台灣首齣「5G舞台劇」 登上國家兩廳院
https://udn.com/news/story/7238/5086837


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